Aprende a Leer con pipo 1 y 2 (MEGA) 1 LINK

INFORMACIÓN


Este es mi primer aporte, espero que les guste. Aprende a leer con Pipo es un método interactivo y progresivo para aprender a leer. El programa es muy flexible para permitir ser adaptado a las diferentes metodologías de los maestros y a los diferentes ritmos de aprendizaje de los niños.


Las diferentes secciones de esta cartilla para aprender a leer se presentan ambientadas en el mar, en diversas islas, donde el niño aprenderá de forma progresiva cada letra, sus sílabas, las palabras y finalmente las frases. En cada sección aparecen diferentes juegos donde se pondrá en práctica todo lo visto.





En todo momento se puede cambiar el tipo de letra: mayúsculas, minúsculas y enlazada (de caligrafía).



Sin modificar la configuración del programa, el juego permite un aprendizaje progresivo y dirigido automáticamente, donde se van introduciendo nuevas letras a medida que el niño va progresando. Este método resulta un complemento ideal al proceso de aprendizaje de la lecto-escritura.

Requerimientos mínimos:


Pentium 400Mhz con al menos 64 MB de RAM
Tarjeta gráfica SVGA, mínimo 800x600, 256 colores.
Tarjeta sonido compatible SoundBlaster.
Ratón y Unidad de CD-ROM
Windows XP, Windows 8 (en el Seven no lo he podido hacer andar)



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APRENDE CON PIPO 2


INFORMACIÓN

"Vamos a leer con Pipo" es la segunda parte del método interactivo y progresivo de Pipo para aprender a leer, con el cual el   niño se inicia en el aprendizaje de sílabas compuestas (directas, inversas, directas dobles...).

Además perfecciona la lectura de palabras y frases, a la vez que se adquiere una mayor comprensión lectora.

La continuación del método "Aprende a Leer con Pipo 1"

Va dirigido principalmente a niños entre los 5 y 8 años de edad. Además de ser un método flexible, que permite ser adaptado al ritmo de aprendizaje de cada usuario (alumno-profesor), es un método interactivo y progresivo para aprender jugando.

El producto está estructurado en tres apartados: Las Sílabas del Espacio: Incluye 5 ejercicios para aprender o reforzar la adquisición de sílabas. Las Palabras del Planeta: Incluye 6 ejercicios centrados en el aprendizaje de palabras empleando 

las sílabas simples,     compuestas, trabadas e inversas.
Las Frases de la Nave: Incluye 5 ejercicios enfocados al aprendizaje de la lectura y comprensión verbal y/o lectora a partir de frases y lecturas.




Requerimientos mínimos:

Pentium 400Mhz con al menos 64 MB de RAM

Tarjeta gráfica SVGA, mínimo 800x600, 256 colores.

Tarjeta sonido compatible SoundBlaster.

Ratón y Unidad de CD-ROM

Windows XP.


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